La necessità di generare una esperienza
Spesso, si scopre che i marchi leader in quantità generosa di grafica pubblicitaria, spot televisivi e radiofonici ed anche di recente ha cominciato a arrogarsi il mondo puramente digitale. Cioè, per pubblicizzare le loro campagne, le vendite attraverso Internet. Essere su piattaforme come i social network o direttamente la creazione di un nuovo sito che sfrutta appieno il nuovo prodotto per la vendita o di un prodotto esistente in galla il desiderio di aumentare le vendite.
N. giocando intorno al cespuglio.
Per amore e di devozione che sentono team di lavoro creativo e non, che producono le parti siamo felici o meno, di vedere la strada, radio, televisione o la stessa Internet, il cui obiettivo principale è semplice . Sell. Questo è ciò che il cliente assunto l'organismo o persona che vuole. Ed è quello che si dovessero verificare.
Ma la linea di fondo, si concentra su come i tempi sono cambiati. l'attenzione popolare è deviata ad alta velocità a causa della grande offerta costantemente.
La stessa televisione è una raffica costante di prodotti e offerte. All'interno il programma selezionato e oltre.
La radio non sfugge a questo. I brani sono inseriti in gruppi (come il 40 o il retro) e sponsorizzato da questa o quella marca top.
In strada, a piedi, è possibile vedere un numero infinito di poster, grafici, adesivi o qualsiasi altra cosa ci vendono prodotti e servizi, a volte un semaforo cambia colore.
E di Internet, è esplosa al punto che la possibilità stessa di aprire un sacco di schede allo stesso tempo produce, nel quale è come un utente, che l'attenzione si divide tra il facebook, il vostro Twitter, un gioco, un messaggero, il quotidiano digitale, e si potrebbe continuare all'infinito.
Allora, qual è per generare un esperienza?
Marchi, creativo e indipendente, hanno capito perfettamente che il modo migliore per catturare la nostra attenzione e per ottenere la fedeltà e la partecipazione pubblica è di generare un'esperienza. lo hablarnos por cada sentido del producto que deben comunicar y vender. Cioè, ci s o parlare per ogni senso del prodotto che devono comunicare e vendere. Ma, semmai il contrario. , suena raro . Provate a parlare il meno possibile; t s, sembra strano.
La realtà è che, creare una esperienza con la marca e il suo prodotto, è basato sulla offrire qualcosa ai clienti e potenziali clienti (che può essere un acquirente o un diffusore semplice l'idea) che va oltre il semplice "Sto cercando di venderlo, comprarlo e che sia attraente per entrare, godere di ciò che viene offerto e di partecipare.
Ma parte in che misura?
E il punto è definito, spesso, l'utente. Dal momento che sia all'interno della (diciamo) sito web che ha creato il brand in cui è possibile caricare foto, video, canzoni fatte e cantate per te o il vostro gruppo di amici. Dove è possibile "mandare a fronte" a una serie di persone o addirittura la lode. Oltre a dare la possibilità di discutere l'ultimo prodotto del marchio e che lui sarebbe cambiato. Generazione di discussione e partecipazione. Dare al pubblico quel senso di appartenenza e di importanza nella generazione di ciò che si desidera. Il raggiungimento degli contempo un'esperienza con la marca. E non solo la vendita. Ma che le azioni sono generati off-line (in pubblico) dove si trova il prodotto da testare da parte degli stessi pubblici. Testato, per così dire, per la maggior fanatico del marchio ai più negativo del gruppo che screditano tutto.
E al tempo stesso, dando la possibilità di coinvolgimento del pubblico con il marchio, una mossa tutti generati dallo stesso pubblico è creato. Arrivare a video realizzati da loro, blog dedicato a quel prodotto e che marca. A gruppi di social networking, conversazioni, e perché no, nuove idee per il prodotto stesso.
Così, quando si tratta di creare un'esperienza, parliamo di questo. Per ottenere il prodotto sinonimo di vendita, vendere e vendere. E di renderla accessibile, la partecipazione e di lasciare qualcosa di interesse per coloro che seguono la marca e di prodotto o meno.
Può sembrare strano e anche questo potrebbe non crederci. Ma basti dire che marchi sportivi sono abili a questo sistema. Creazione di maratone, sport giorni. Bevande aromatizzate a creare mosse che coinvolgono gruppi di amici. Bevande con alcool, con conseguente "giorno" o che sfruttano le date come "giorno di amicizia" ed altri.
Sì. I marchi sono resi conto che il modo migliore per raggiungere il pubblico, e non si basa sulla generazione di grafici e creativi semplice, commerciali e di vendita al dettaglio siti. Ma per generare una esperienza che coinvolge il pubblico e generare un movimento da soli.
Autore: Castellani Martin












